Perguntas e Respostas da comunidade #1
Toda sexta feira somos atualizados com várias respostas dadas pela Crystal Dynamics sobre o mundo Tomb Raider e aqui você poderá ficar por dentro de tudo e tirar todas as suas dúvidas! Aqui vai:
P: As versões de PC e PS4 terá o mesmo preço que as versões de Xbox One?
R: Nós não estamos discutindo preços neste momento. Vamos dar mais detalhes sobre isso quando as datas de lançamento ficarem mais próximas.
P: O jogo estará disponível para quaisquer outras plataformas, como o PlayStation 3, Mac, Nintendo, etc?
R: Atualmente só temos planos para lançar ROTTR no Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 e plataformas de PC.
Q: Quais são as datas de lançamento exatas para PS4 e PC? Eles vão definitivamente lançar no prazo anunciado?
R: Para PC iremos lançar no começo de 2016 e PS4 nas férias do ano que vem. Não temos mais detalhes sobre o tempo neste momento.
P: Quem será o editor de versões para PC e PS4? Square Enix vai ser a distribuidora das versões de PC e PS4?
R: Square Enix vai publicar as versões para PC e PS4 em todos os territórios.
P: Quem está desenvolvendo as versões de PC e PlayStation 4 de Rise of the Tomb Raider?
R: Crystal Dynamics irá liderar o desenvolvimento em ambas as versões.
Perguntas não podemos responder neste momento:
Enquanto estamos tão ansiosos para saber mais de Rise of the Tomb Raider quanto você, existem alguns tópicos que não estamos prontos para responder ainda. Se você perguntar qualquer coisa que está abaixo, iremos manter o controle de suas perguntas e reeler aqueles que somos capazes de responder.
- Haverá um espaço / nível onde a casa de Lara aparece neste jogo?
- Haverá uma opção multiplayer?
- Haverá modo cooperativo?
- Terá alguma DLC?
- Haverá alguma DLC em celebração dos 20 anos de TR em Rise of the Tomb Raider?
Mais perguntas respondidas na próxima sexta-feira!
Se tiver alguma pergunta, mande-nos aqui nos comentários desta postagem (lembrando que você pode comentar usando o facebook ou google +)
Perguntas e Respostas da comunidade #1
Reviewed by Giovani Zaghi
on
julho 24, 2015
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