Mais detalhes de Lara Croft and the Temple of Osiris
Ao olhar para o novo modelo de Lara no game Temple of Osiris, alguns fãs notaram que ela se parece um pouco como a modelo do game anterior, The Guardian of Light, após o lançamento do jogo nos deparamos com o novo Tomb Raider (2013) e nos deparamos com uma Lara Croft mais jovem.
Scot Amos, produtor executivo de Lara Croft e o Templo de Osíris, ajudou a estabelecer o enquadramento para o seu olhar:
- Lara não poderia ser uma réplica perfeita do modelo de Tomb Raider 2013.
- Ela também não poderia ser uma sósia de Lara Croft and Guardian of Light, como o modelo precisava tomar sensibilidades definitivos nesta edição em jogo.
- A equipe também queria ter um "Classic Croft" para sentirmos as origens da série, e se destacar como a madura "Eu vi o mundo," mais confiante.
- Com o objetivo de um clássico modernizado, eles mantiveram a homenagem de duas pistolas, cores clássicas e materiais atualizados, ajuste, tamanho, forma, e seu rosto refinado.
Aqui está o nosso Diretor de Arte, Brenoch Adams, tinha a dizer sobre a criação da nova Lara:
"Na criação de Lara para Lara Croft eo Templo de Osíris, foram utilizados os pontos fortes da nossa tecnologia de caráter para trazer uma lara inspirada nos clássicos para uma fidelidade muito alta. Duas pistolas, mochila, rabo de cavalo, e outras características que representam Lara em alto nível foram essenciais para mostrar Lara como uma veterana saquadora de tumbas que viaja pelo mundo. Foram utilizados os mesmos materiais sofisticados para a pele, cabelo, metal e tecido que usamos na antiga com alguns melhoramentos para apresentar a melhor qualidade possível. Estamos muito animados para compartilhar os resultados, e acho que os jogadores vão se surpreender com a quantidade de detalhes e artesanato que já embalado para este título "
Mais detalhes de Lara Croft and the Temple of Osiris
Reviewed by Giovani Zaghi
on
outubro 11, 2014
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