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Square Enix trabalha duro, remodelando estruturas de produção



Posso dizer categoricamente que não estamos abandonando ‘núcleos’, [AAA] consoles e jogos para PC - Phill Rogers

Afirmou Phil Rogers, CEO da Square Enix americana e europeia. Em mensagem enérgica publicada dia 1º de Agosto por meio do blog oficial da companhia, Rogers deixou claro que explorações às novas plataformas e a novos modelos de negócio estão a todo o vapor.
Estamos trabalhando duro na forma com que desenvolvemos nossos games
disse também o executivo
Reestruturamos recentemente a liderança em nossos estúdios para que possamos focar [no trabalho] de experts, isso vai permitir o "desenvolvimento" de jogos da melhor qualidade de modo mais eficiente e com um melhor controle de custo

Explicou o figurão em referência às alterações no modelo de produção da Square Enix.

Passei os últimos meses montando um time sênior [nas sedes] americana e europeia que deverá fornecer suporte à evolução da nossa nova estratégia complementou Rogers.

Sobre a sequência de Tomb Raider

No último mês, Gail Simone, escritora da HQ de Tomb Raider, revelou uma sequência à trama recentemente retratada pelo jogo. Também como se pode ler na postagem publicada por Rogers, “uma sequência a Tomb Raider está em ‘pleno’ desenvolvimento” à nova geração – confirmando o trabalho conjunto entre Square Enix e Crystal Dynamics.



Assim, parece que os rumores surgidos há algum tempo sobre as verdadeiras tarefas realizadas pela Square Enix vão-se todos por água abaixo. Estúdios remodelados, a criação de times de trabalho de ponta e a experiência da companhia com os novos horizontes inaugurados pelos consoles de nova geração são, atualmente, as “pilastras centrais” da empresa.
Square Enix trabalha duro, remodelando estruturas de produção Square Enix trabalha duro, remodelando estruturas de produção Reviewed by Giovani Zaghi on agosto 09, 2013 Rating: 5

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