Ian Milham, diretor de Dead Space, se junta a Crystal Dynamics
O estúdio da Crystal Dynamics estão animados para anunciar que o veterano da indústria de games, Ian Milham juntou-se ao estúdio no papel de Diretor de Jogo na franquia Tomb Raider.
Milham estudou ilustração na faculdade, e tem feito jogos durante vinte anos, começando como artista de ambiente, passando treze anos como diretor de arte antes de atuar como diretor criativo. Grande parte desse tempo, ele foi diretor de arte sobre os jogos Dead Space na Electronic Arts, como parte da equipe que criou a série e suas sequencias.
"Ian é um daqueles raros veteranos que combina criatividade, arte e paixão em excelência na tela. É um tipo de quimica e DNA que a Crystal Dynamics forjou-se sobre ao longo destes últimos anos ", disse Scot Amos, co-chefe do estúdio da Crystal Dynamics. "Estamos muito animados para acolher Ian como o mais novo talento de primeira linha a juntar-se ao nosso estúdio. Sua atitude, capacidade e inspirações para a elaboração de grandes experiências com jogos, sera perfeitamente alinhadas com a Crystal Dynamics ".
"Jogos de aventura sempre foi o meu primeiro amor", disse Milham. "Quando surgiu a oportunidade de se juntar a Crystal Dynamics, eu tive que saltar sobre ele. Esta é a casa de Lara Croft, que é uma lenda nos jogos de ação e aventura,e um pilar da indústria. Admirei o trabalho da cristal por um tempo agora eles continuam a oferecer sempre um espetáculo no que faz, juntamente com os sistemas mais profundos e atendendo a escolha do jogador dando satisfação. Estou muito animado sobre e onde o estúdio está indo,e eu estou ansioso para ser parte dela. "
Ian Milham, diretor de Dead Space, se junta a Crystal Dynamics
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agosto 28, 2016
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